기본타격

장타율

SLG

타수당 평균 몇 루타를 쳤는지 나타낸 값. 단타 1, 2루타 2, 3루타 3, 홈런 4로 센다.

.4002026 MLB 평균 (2025년 .404)

쉬운 설명

타율은 단타와 홈런을 똑같이 안타 하나로 센다. 장타율은 안타가 몇 루까지 갔는지를 그대로 더한다. 10타수에 홈런 하나만 쳤으면 타율은 .100이지만 장타율은 .400이다.

이름은 ‘율’이지만 비율이라기보다 타수당 평균 루타 수다. 그래서 1을 넘을 수 있고, 이론상 최대는 매번 홈런을 친 4.000이다.

수치 기준

.359
하위 10%
.427
가운데
.500
상위 10%

2026 규정 타석 타자 135명의 분포다. 규정 타석을 채우는 타자는 대개 주전이라 가운데 값이 리그 평균보다 높다.

자세한 설명

SLG = (1B + 2×2B + 3×3B + 4×HR) ÷ AB

1B
단타
2B
2루타
3B
3루타
HR
홈런
AB
타수 (볼넷·사구·희생타는 빠진다)

볼넷과 몸에 맞는 공은 아예 들어가지 않는다. 출루율이 ‘얼마나 자주’ 쪽이라면 장타율은 ‘칠 때 얼마나 멀리’ 쪽이라 둘이 서로 빈칸을 채운다.

2루타를 단타의 딱 두 배, 홈런을 네 배로 치는 건 득점 가치와 맞지 않는다. 점수로 따지면 2루타는 단타 두 개에 못 미치고, 홈런도 단타 네 개만큼은 아니다. 그래도 계산이 쉽고 장타력을 대충 가늠하기엔 충분해서 지금도 어디에나 나온다.

장타율에서 타율을 빼면 단타를 걷어 낸 장타력만 남는다. 그게 ISO다.

출처

  1. MLB.com Glossary · Slugging Percentage
  2. Baseball-Reference · 2026 MLB 타격 (리그 평균)
  3. Baseball Savant · 2026 커스텀 리더보드 (규정 타석)
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