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심화투구

Stuff+

구위 점수

Stuff Plus

정의

로케이션은 빼고 공 자체의 물리적 특성만으로 그 공이 얼마나 위력적인지 매긴 점수. 100이 평균이다.

읽는 순서

쉽게 말하면

스카우트가 말하는 ‘공이 좋다’를 숫자로 옮긴 것이다. 같은 150km/h라도 무브먼트와 던지는 위치, 다른 구종과의 조합에 따라 점수가 달라진다.

짝을 이루는 점수가 둘 더 있다. 제구를 매기는 Location+, 그리고 볼카운트까지 함께 보는 Pitching+다.

숫자 읽는 법

  • 100평균 100
  • 80약함
  • 110위력적
  • 120엘리트
  • 130리그 최상위

구종 단위로 10점이 대략 1 표준편차다.

깊게 보면

FanGraphs가 공개하는 모델로, Eno Sarris와 Max Bay가 앞선 연구를 바탕으로 만들었다. 입력값은 릴리스 포인트, 구속, 수직·수평 무브먼트, 회전수, 그리고 주 패스트볼과의 구속·무브먼트 차이와 회전축 차이다.

점수는 구종마다 따로 매기고, 투수 전체 점수는 구종별 점수를 투구 비중에 따라 합친 것이다.

Pitching+는 Stuff+와 Location+의 평균이 아니다. 공의 특성에 로케이션, 볼카운트, 타자 손 방향까지 넣은 별도 모델이다. 점수가 믿을 만해지는 속도는 다르다. Stuff+는 시즌 첫 80구 무렵부터 쓸 만하지만, Location+는 400구쯤 던져야 비슷한 수준으로 안정된다. 시즌 초반에 Stuff+를 먼저 보는 이유다.

흔한 오해

오해

Stuff+가 높으면 성적도 좋다.

실제로는

공이 좋아도 제구가 따라오지 않거나 구종 운용이 단조로우면 결과가 나지 않는다. Stuff+는 출발점이고, 결과는 Location+와 함께 봐야 한다.

리그마다 다른 점

KBO·NPB

같은 모델을 돌리려면 투구 단위 트래킹 데이터가 필요하다. 공개 데이터가 제한적인 리그에서는 팬이 직접 계산하기 어렵다.

같이 보면 좋은 용어

출처

사다리에서의 위치

구위 해부공이 왜 안 맞나
  1. 구속Pitch Velocity
  2. 회전수Spin Rate
  3. IVB유도 수직 무브먼트
  4. VAA수직 진입각
  5. Stuff+구위 점수