SIERA
기술 상호작용 평균자책점
Skill-Interactive Earned Run Average
정의
삼진, 볼넷, 땅볼·뜬공 같은 타구 유형이 서로 어떻게 맞물리는지까지 반영해 평균자책점을 추정한 값. 평균자책점과 같은 눈금이다.
쉽게 말하면
FIP와 xFIP는 삼진, 볼넷, 홈런(또는 뜬공)을 각자 따로 더한다. 하지만 실제로는 이 요소들이 서로 영향을 준다. 삼진을 많이 잡는 투수는 맞더라도 약한 타구를 맞는 경우가 많다.
SIERA는 이런 맞물림을 계산에 넣는다. 그래서 삼진이 많은 투수, 땅볼을 많이 유도하는 투수의 실력을 FIP나 xFIP보다 조금 더 잘 잡아낸다고 본다.
깊게 보면
입력값은 타석당 삼진, 타석당 볼넷, 그리고 땅볼에서 뜬공을 뺀 값이다(MLB 용어집에 실린 처음 식은 내야 뜬공도 함께 뺀다). 여기에 제곱항과 곱셈항을 더해, 삼진이 많을수록 땅볼의 가치가 어떻게 달라지는지 같은 상호작용을 표현한다. 식이 길어 여기서는 구조만 적는다.
피홈런을 직접 쓰지 않는다는 점은 xFIP와 같다. 다만 xFIP가 모든 투수에게 같은 홈런/뜬공 비율을 적용하는 것과 달리, SIERA는 삼진이 많은 투수일수록 홈런과 안타를 덜 맞는 경향을 식 안에 담는다.
Baseball Prospectus에서 처음 발표됐고, 지금 많이 쓰이는 것은 FanGraphs가 손본 버전이다. 두 버전은 식과 값이 다르므로 숫자를 인용할 때 출처를 함께 적는다.
흔한 오해
SIERA는 다음 시즌 평균자책점을 예측하는 지표다.
이미 던진 결과로 그 시즌의 실력을 추정하는 지표다. 다음 시즌을 내다볼 때 참고할 수는 있지만, 나이나 부상, 구속 변화 같은 요소는 들어 있지 않다.
같이 보면 좋은 용어
출처
사다리에서의 위치
- ERA평균자책점
- FIP수비 무관 평균자책점
- xFIP기대 수비 무관 평균자책점
- SIERA기술 상호작용 평균자책점